feat: 批量新增字典数据
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376
.cursor/skills/test-driven-development/SKILL.md
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376
.cursor/skills/test-driven-development/SKILL.md
Normal file
@@ -0,0 +1,376 @@
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name: test-driven-development
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description: 在实现任何功能或修复 bug 时使用,在编写实现代码之前
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version: "1.0.0"
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license: MIT
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metadata:
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hermes:
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tags: [testing, development]
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# 测试驱动开发(TDD)
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## 概述
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先写测试。看它失败。写最少的代码让它通过。
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**核心原则:** 如果你没有看到测试失败,你就不知道它是否测试了正确的东西。
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**违反规则的字面意思就是违反规则的精神。**
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## 何时使用
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**始终使用:**
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- 新功能
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- Bug 修复
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- 重构
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- 行为变更
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**例外(需询问你的人类伙伴):**
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- 一次性原型
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- 生成的代码
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- 配置文件
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想着"就这一次跳过 TDD"?停下来。那是在给自己找借口。
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## 铁律
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```
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没有失败的测试,就不写生产代码
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```
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先写了代码再写测试?删掉它。从头来过。
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**没有例外:**
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- 不要保留作为"参考"
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- 不要在写测试时"改编"它
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- 不要看它
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- 删除就是删除
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从测试出发,重新实现。句号。
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## 红-绿-重构
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```dot
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digraph tdd_cycle {
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rankdir=LR;
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red [label="红灯\n编写失败的测试", shape=box, style=filled, fillcolor="#ffcccc"];
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verify_red [label="验证正确失败", shape=diamond];
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green [label="绿灯\n最少代码", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccffcc"];
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||||
verify_green [label="验证通过\n全部绿灯", shape=diamond];
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||||
refactor [label="重构\n清理代码", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccccff"];
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next [label="下一个", shape=ellipse];
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red -> verify_red;
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verify_red -> green [label="是"];
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verify_red -> red [label="错误的\n失败"];
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green -> verify_green;
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verify_green -> refactor [label="是"];
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verify_green -> green [label="否"];
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refactor -> verify_green [label="保持\n绿灯"];
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verify_green -> next;
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next -> red;
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}
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```
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### 红灯 - 编写失败的测试
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写一个最小的测试来展示期望行为。
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<Good>
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```typescript
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test('retries failed operations 3 times', async () => {
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let attempts = 0;
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const operation = () => {
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attempts++;
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if (attempts < 3) throw new Error('fail');
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||||
return 'success';
|
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};
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||||
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||||
const result = await retryOperation(operation);
|
||||
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||||
expect(result).toBe('success');
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||||
expect(attempts).toBe(3);
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});
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```
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名称清晰,测试真实行为,只测一件事
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</Good>
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||||
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||||
<Bad>
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||||
```typescript
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||||
test('retry works', async () => {
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const mock = jest.fn()
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||||
.mockRejectedValueOnce(new Error())
|
||||
.mockRejectedValueOnce(new Error())
|
||||
.mockResolvedValueOnce('success');
|
||||
await retryOperation(mock);
|
||||
expect(mock).toHaveBeenCalledTimes(3);
|
||||
});
|
||||
```
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||||
名称模糊,测试的是 mock 而非代码
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||||
</Bad>
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||||
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**要求:**
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- 一个行为
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- 清晰的名称
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- 使用真实代码(除非不得已才用 mock)
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### 验证红灯 - 看它失败
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**必须执行。绝不跳过。**
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```bash
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npm test path/to/test.test.ts
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```
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确认:
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- 测试失败(不是报错)
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- 失败信息符合预期
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- 失败原因是功能缺失(不是拼写错误)
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**测试通过了?** 你在测试已有的行为。修改测试。
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**测试报错了?** 修复错误,重新运行直到它正确地失败。
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### 绿灯 - 最少代码
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写最简单的代码让测试通过。
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||||
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||||
<Good>
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||||
```typescript
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||||
async function retryOperation<T>(fn: () => Promise<T>): Promise<T> {
|
||||
for (let i = 0; i < 3; i++) {
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||||
try {
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||||
return await fn();
|
||||
} catch (e) {
|
||||
if (i === 2) throw e;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
throw new Error('unreachable');
|
||||
}
|
||||
```
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||||
刚好够通过测试
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||||
</Good>
|
||||
|
||||
<Bad>
|
||||
```typescript
|
||||
async function retryOperation<T>(
|
||||
fn: () => Promise<T>,
|
||||
options?: {
|
||||
maxRetries?: number;
|
||||
backoff?: 'linear' | 'exponential';
|
||||
onRetry?: (attempt: number) => void;
|
||||
}
|
||||
): Promise<T> {
|
||||
// YAGNI
|
||||
}
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||||
```
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||||
过度设计
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||||
</Bad>
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||||
不要添加功能、重构其他代码或做超出测试要求的"改进"。
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### 验证绿灯 - 看它通过
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**必须执行。**
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```bash
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npm test path/to/test.test.ts
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```
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确认:
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- 测试通过
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- 其他测试仍然通过
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- 输出干净(没有错误、警告)
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**测试失败了?** 修改代码,不是测试。
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**其他测试失败了?** 立即修复。
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### 重构 - 清理代码
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只有在绿灯之后才重构:
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- 消除重复
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- 改善命名
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||||
- 提取辅助函数
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||||
保持测试绿灯。不要添加行为。
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### 重复
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为下一个功能写下一个失败的测试。
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## 好的测试
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| 特质 | 好的 | 差的 |
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|------|------|------|
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| **最小化** | 只测一件事。名称中有"和"?拆分它。 | `test('validates email and domain and whitespace')` |
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| **清晰** | 名称描述行为 | `test('test1')` |
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| **展示意图** | 展示期望的 API | 掩盖了代码应该做什么 |
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## 为什么顺序很重要
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**"我先写完再补测试来验证"**
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后写的测试立即通过。立即通过什么也证明不了:
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- 可能测试了错误的东西
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- 可能测试的是实现而非行为
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- 可能遗漏了你忘掉的边界情况
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- 你从未看到它捕获 bug
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先写测试迫使你看到测试失败,证明它确实在测试某些东西。
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**"我已经手动测试了所有边界情况"**
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手动测试是临时的。你以为你测试了所有情况,但是:
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- 没有测试记录
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- 代码变更后无法重新运行
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||||
- 在压力下容易遗忘
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- "我试过了能跑" 不等于 全面测试
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||||
自动化测试是系统性的。它们每次以相同方式运行。
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||||
**"删除 X 小时的工作太浪费了"**
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沉没成本谬误。时间已经花了。你现在的选择:
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- 删除并用 TDD 重写(再花 X 小时,高信心)
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||||
- 保留并后补测试(30 分钟,低信心,可能有 bug)
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||||
"浪费"的是保留你无法信任的代码。没有真正测试的可运行代码就是技术债。
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||||
**"TDD 太教条了,务实意味着灵活变通"**
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TDD 就是务实的:
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- 在 commit 前发现 bug(比事后调试快)
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- 防止回归(测试立即发现破坏)
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- 记录行为(测试展示如何使用代码)
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||||
- 支持重构(放心修改,测试捕获破坏)
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"务实的"捷径 = 在生产环境调试 = 更慢。
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**"后补测试也能达到相同目的——重要的是精神不是仪式"**
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不对。后补测试回答"这段代码做了什么?"先写测试回答"这段代码应该做什么?"
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||||
后补测试受你实现的偏见影响。你测试的是你构建的东西,而非需求要求的。你验证的是你记得的边界情况,而非发现的。
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||||
先写测试迫使你在实现前发现边界情况。后补测试验证的是你记住了所有情况(你没有)。
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||||
30 分钟的后补测试 ≠ TDD。你得到了覆盖率,但失去了测试有效的证明。
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## 常见借口
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| 借口 | 现实 |
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|------|------|
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| "太简单了不用测" | 简单的代码也会出 bug。测试只需 30 秒。 |
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||||
| "我之后补测试" | 立即通过的测试什么也证明不了。 |
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||||
| "后补测试也能达到相同目的" | 后补测试 = "这做了什么?" 先写测试 = "这应该做什么?" |
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||||
| "已经手动测试过了" | 临时测试 ≠ 系统测试。无记录,无法重现。 |
|
||||
| "删除 X 小时的工作太浪费" | 沉没成本谬误。保留未验证的代码就是技术债。 |
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||||
| "留作参考,然后先写测试" | 你会去改编它。那就是后补测试。删除就是删除。 |
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||||
| "需要先探索一下" | 可以。探索完了扔掉,从 TDD 开始。 |
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||||
| "测试难写 = 设计不清楚" | 听测试的。难以测试 = 难以使用。 |
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||||
| "TDD 会拖慢我" | TDD 比调试快。务实 = 先写测试。 |
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||||
| "手动测试更快" | 手动测试无法证明边界情况。每次修改你都得重新测。 |
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||||
| "现有代码没有测试" | 你在改进它。为现有代码补测试。 |
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## 危险信号 - 停下来,从头开始
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- 先写了代码再写测试
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- 实现完了才补测试
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- 测试立即通过
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- 无法解释测试为什么失败
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- "之后再补"测试
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- 说服自己"就这一次"
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- "我已经手动测试过了"
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||||
- "后补测试也能达到相同目的"
|
||||
- "重要的是精神不是仪式"
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||||
- "留作参考"或"改编现有代码"
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||||
- "已经花了 X 小时了,删掉太浪费"
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||||
- "TDD 太教条了,我是在务实"
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||||
- "这次情况不同,因为……"
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||||
**以上所有情况都意味着:删除代码。用 TDD 从头开始。**
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||||
## 示例:Bug 修复
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**Bug:** 空邮箱被接受了
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**红灯**
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```typescript
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||||
test('rejects empty email', async () => {
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||||
const result = await submitForm({ email: '' });
|
||||
expect(result.error).toBe('Email required');
|
||||
});
|
||||
```
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||||
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||||
**验证红灯**
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||||
```bash
|
||||
$ npm test
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||||
FAIL: expected 'Email required', got undefined
|
||||
```
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||||
|
||||
**绿灯**
|
||||
```typescript
|
||||
function submitForm(data: FormData) {
|
||||
if (!data.email?.trim()) {
|
||||
return { error: 'Email required' };
|
||||
}
|
||||
// ...
|
||||
}
|
||||
```
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||||
|
||||
**验证绿灯**
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||||
```bash
|
||||
$ npm test
|
||||
PASS
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```
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**重构**
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如果需要,提取验证逻辑以支持多个字段。
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## 验证清单
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在标记工作完成之前:
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- [ ] 每个新函数/方法都有测试
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- [ ] 在实现之前看到每个测试失败
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- [ ] 每个测试因预期原因失败(功能缺失,不是拼写错误)
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||||
- [ ] 为每个测试编写了最少代码使其通过
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- [ ] 所有测试通过
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- [ ] 输出干净(没有错误、警告)
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- [ ] 测试使用真实代码(只在不可避免时用 mock)
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||||
- [ ] 覆盖了边界情况和错误场景
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||||
不能全部勾选?你跳过了 TDD。从头开始。
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## 遇到困难时
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| 问题 | 解决方案 |
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|------|----------|
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| 不知道怎么测试 | 写出你期望的 API。先写断言。问你的人类伙伴。 |
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| 测试太复杂 | 设计太复杂。简化接口。 |
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||||
| 必须 mock 所有东西 | 代码耦合太紧。使用依赖注入。 |
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||||
| 测试 setup 太庞大 | 提取辅助函数。还是复杂?简化设计。 |
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## 调试集成
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发现 bug?写一个重现 bug 的失败测试。按 TDD 循环走。测试既证明了修复有效,又防止了回归。
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||||
绝不在没有测试的情况下修复 bug。
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## 测试反模式
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添加 mock 或测试工具时,阅读 @testing-anti-patterns.md 以避免常见陷阱:
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- 测试 mock 行为而非真实行为
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||||
- 在生产类中添加仅测试用的方法
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- 在不理解依赖的情况下使用 mock
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## 最终规则
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```
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生产代码 → 测试存在且先失败
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否则 → 不是 TDD
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```
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||||
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||||
没有你的人类伙伴的许可,没有例外。
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||||
299
.cursor/skills/test-driven-development/testing-anti-patterns.md
Normal file
299
.cursor/skills/test-driven-development/testing-anti-patterns.md
Normal file
@@ -0,0 +1,299 @@
|
||||
# 测试反模式
|
||||
|
||||
**在以下情况加载此参考:** 编写或修改测试、添加 mock、或想在生产代码中添加仅测试用方法时。
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||||
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## 概述
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||||
测试必须验证真实行为,而非 mock 行为。Mock 是隔离的手段,不是被测试的对象。
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||||
**核心原则:** 测试代码做了什么,而非 mock 做了什么。
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||||
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||||
**严格遵循 TDD 可以防止这些反模式。**
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||||
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||||
## 铁律
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||||
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||||
```
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||||
1. 绝不测试 mock 行为
|
||||
2. 绝不在生产类中添加仅测试用的方法
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||||
3. 绝不在不理解依赖的情况下使用 mock
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 反模式 1:测试 Mock 行为
|
||||
|
||||
**违规做法:**
|
||||
```typescript
|
||||
// ❌ 差:测试 mock 是否存在
|
||||
test('renders sidebar', () => {
|
||||
render(<Page />);
|
||||
expect(screen.getByTestId('sidebar-mock')).toBeInTheDocument();
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
**为什么这是错误的:**
|
||||
- 你在验证 mock 能工作,而非组件能工作
|
||||
- mock 存在时测试通过,不存在时失败
|
||||
- 对真实行为一无所知
|
||||
|
||||
**你的人类伙伴的纠正:** "我们是在测试 mock 的行为吗?"
|
||||
|
||||
**正确做法:**
|
||||
```typescript
|
||||
// ✅ 好:测试真实组件或不要 mock 它
|
||||
test('renders sidebar', () => {
|
||||
render(<Page />); // 不要 mock sidebar
|
||||
expect(screen.getByRole('navigation')).toBeInTheDocument();
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 或者如果必须 mock sidebar 来隔离:
|
||||
// 不要对 mock 做断言——测试 Page 在 sidebar 存在时的行为
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 门控函数
|
||||
|
||||
```
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||||
在对任何 mock 元素做断言之前:
|
||||
问:"我是在测试真实组件行为还是仅仅测试 mock 的存在?"
|
||||
|
||||
如果是测试 mock 的存在:
|
||||
停下——删除断言或取消 mock
|
||||
|
||||
改为测试真实行为
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 反模式 2:在生产代码中添加仅测试用方法
|
||||
|
||||
**违规做法:**
|
||||
```typescript
|
||||
// ❌ 差:destroy() 仅在测试中使用
|
||||
class Session {
|
||||
async destroy() { // 看起来像生产 API!
|
||||
await this._workspaceManager?.destroyWorkspace(this.id);
|
||||
// ... 清理
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 在测试中
|
||||
afterEach(() => session.destroy());
|
||||
```
|
||||
|
||||
**为什么这是错误的:**
|
||||
- 生产类被仅测试用的代码污染
|
||||
- 如果在生产环境中意外调用会很危险
|
||||
- 违反 YAGNI 和关注点分离
|
||||
- 混淆了对象生命周期和实体生命周期
|
||||
|
||||
**正确做法:**
|
||||
```typescript
|
||||
// ✅ 好:测试工具处理测试清理
|
||||
// Session 没有 destroy()——它在生产中是无状态的
|
||||
|
||||
// 在 test-utils/ 中
|
||||
export async function cleanupSession(session: Session) {
|
||||
const workspace = session.getWorkspaceInfo();
|
||||
if (workspace) {
|
||||
await workspaceManager.destroyWorkspace(workspace.id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 在测试中
|
||||
afterEach(() => cleanupSession(session));
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 门控函数
|
||||
|
||||
```
|
||||
在向生产类添加任何方法之前:
|
||||
问:"这只被测试使用吗?"
|
||||
|
||||
如果是:
|
||||
停下——不要添加
|
||||
放到测试工具中
|
||||
|
||||
问:"这个类是否拥有此资源的生命周期?"
|
||||
|
||||
如果否:
|
||||
停下——这个方法不属于这个类
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 反模式 3:不理解依赖就使用 Mock
|
||||
|
||||
**违规做法:**
|
||||
```typescript
|
||||
// ❌ 差:Mock 破坏了测试逻辑
|
||||
test('detects duplicate server', () => {
|
||||
// Mock 阻止了测试依赖的配置写入!
|
||||
vi.mock('ToolCatalog', () => ({
|
||||
discoverAndCacheTools: vi.fn().mockResolvedValue(undefined)
|
||||
}));
|
||||
|
||||
await addServer(config);
|
||||
await addServer(config); // 应该抛异常——但不会!
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
**为什么这是错误的:**
|
||||
- 被 mock 的方法有测试依赖的副作用(写入配置)
|
||||
- "保险起见"过度 mock 破坏了实际行为
|
||||
- 测试因错误的原因通过或莫名其妙地失败
|
||||
|
||||
**正确做法:**
|
||||
```typescript
|
||||
// ✅ 好:在正确的层级 mock
|
||||
test('detects duplicate server', () => {
|
||||
// Mock 慢的部分,保留测试需要的行为
|
||||
vi.mock('MCPServerManager'); // 只 mock 慢的服务器启动
|
||||
|
||||
await addServer(config); // 配置被写入
|
||||
await addServer(config); // 检测到重复 ✓
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 门控函数
|
||||
|
||||
```
|
||||
在 mock 任何方法之前:
|
||||
停下——先不要 mock
|
||||
|
||||
1. 问:"真实方法有什么副作用?"
|
||||
2. 问:"这个测试是否依赖这些副作用?"
|
||||
3. 问:"我完全理解这个测试需要什么吗?"
|
||||
|
||||
如果依赖副作用:
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在更底层 mock(实际的慢操作/外部操作)
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或使用保留必要行为的测试替身
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而非测试依赖的高层方法
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如果不确定测试依赖什么:
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先用真实实现运行测试
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观察实际需要发生什么
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然后在正确的层级添加最少的 mock
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危险信号:
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- "我 mock 一下保险"
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- "这可能慢,还是 mock 掉吧"
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- 不理解依赖链就 mock
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```
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## 反模式 4:不完整的 Mock
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**违规做法:**
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```typescript
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// ❌ 差:部分 mock——只包含你认为需要的字段
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const mockResponse = {
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status: 'success',
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data: { userId: '123', name: 'Alice' }
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// 缺失:下游代码使用的 metadata
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};
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// 之后:代码访问 response.metadata.requestId 时崩溃
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```
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**为什么这是错误的:**
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- **部分 mock 隐藏了结构假设** — 你只 mock 了你知道的字段
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- **下游代码可能依赖你没包含的字段** — 静默失败
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- **测试通过但集成失败** — mock 不完整,真实 API 完整
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- **虚假的信心** — 测试对真实行为什么也没证明
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**铁律:** Mock 真实存在的完整数据结构,而非只包含你当前测试用到的字段。
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**正确做法:**
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```typescript
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// ✅ 好:镜像真实 API 的完整性
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const mockResponse = {
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status: 'success',
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data: { userId: '123', name: 'Alice' },
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metadata: { requestId: 'req-789', timestamp: 1234567890 }
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// 真实 API 返回的所有字段
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};
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```
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### 门控函数
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```
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在创建 mock 响应之前:
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检查:"真实 API 响应包含哪些字段?"
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操作:
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1. 从文档/示例中查看实际 API 响应
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2. 包含系统下游可能消费的所有字段
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3. 验证 mock 完全匹配真实响应的结构
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关键:
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如果你在创建 mock,你必须理解完整的结构
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部分 mock 在代码依赖遗漏字段时会静默失败
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不确定时:包含所有文档记录的字段
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```
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## 反模式 5:集成测试作为事后补充
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**违规做法:**
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```
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✅ 实现完成
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❌ 没写测试
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"准备好测试了"
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```
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**为什么这是错误的:**
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- 测试是实现的一部分,不是可选的后续
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- TDD 本可以防止这种情况
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- 没有测试就不能声称完成
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**正确做法:**
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```
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TDD 循环:
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1. 编写失败的测试
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2. 实现使其通过
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3. 重构
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4. 然后才声称完成
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```
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## 当 Mock 变得过于复杂时
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**警告信号:**
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- Mock 的 setup 比测试逻辑还长
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- 为了让测试通过而 mock 一切
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- Mock 缺少真实组件拥有的方法
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- Mock 变更时测试就坏了
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**你的人类伙伴的问题:** "我们这里真的需要用 mock 吗?"
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**考虑:** 使用真实组件的集成测试往往比复杂的 mock 更简单
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## TDD 如何防止这些反模式
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**TDD 有帮助的原因:**
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1. **先写测试** → 迫使你思考你到底在测什么
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2. **看它失败** → 确认测试测的是真实行为,不是 mock
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3. **最少实现** → 仅测试用方法不会混入
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4. **真实依赖** → 你在 mock 之前看到测试实际需要什么
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**如果你在测试 mock 行为,你违反了 TDD** — 你在没有先用真实代码让测试失败的情况下就加了 mock。
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## 快速参考
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| 反模式 | 修复方式 |
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|--------|----------|
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| 对 mock 元素做断言 | 测试真实组件或取消 mock |
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| 生产代码中的仅测试用方法 | 移到测试工具中 |
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| 不理解就 mock | 先理解依赖,最少 mock |
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| 不完整的 mock | 完整镜像真实 API |
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| 测试作为事后补充 | TDD——先写测试 |
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| 过于复杂的 mock | 考虑集成测试 |
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## 危险信号
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- 断言检查 `*-mock` test ID
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- 方法仅在测试文件中被调用
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- Mock setup 占测试的 >50%
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- 移除 mock 测试就失败
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- 无法解释为什么需要 mock
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- "保险起见" mock 掉
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## 底线
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**Mock 是隔离的工具,不是被测试的对象。**
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如果 TDD 揭示你在测试 mock 行为,你已经走偏了。
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修复方法:测试真实行为,或质疑为什么要 mock。
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Reference in New Issue
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