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name: test-driven-development
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description: 在实现任何功能或修复 bug 时使用,在编写实现代码之前
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version: "1.0.0"
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license: MIT
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metadata:
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hermes:
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tags: [testing, development]
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# 测试驱动开发(TDD)
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## 概述
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先写测试。看它失败。写最少的代码让它通过。
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**核心原则:** 如果你没有看到测试失败,你就不知道它是否测试了正确的东西。
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**违反规则的字面意思就是违反规则的精神。**
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## 何时使用
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**始终使用:**
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- 新功能
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- Bug 修复
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- 重构
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- 行为变更
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**例外(需询问你的人类伙伴):**
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- 一次性原型
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- 生成的代码
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- 配置文件
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想着"就这一次跳过 TDD"?停下来。那是在给自己找借口。
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## 铁律
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```
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没有失败的测试,就不写生产代码
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```
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先写了代码再写测试?删掉它。从头来过。
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**没有例外:**
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- 不要保留作为"参考"
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- 不要在写测试时"改编"它
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- 不要看它
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- 删除就是删除
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从测试出发,重新实现。句号。
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## 红-绿-重构
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```dot
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digraph tdd_cycle {
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rankdir=LR;
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red [label="红灯\n编写失败的测试", shape=box, style=filled, fillcolor="#ffcccc"];
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verify_red [label="验证正确失败", shape=diamond];
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green [label="绿灯\n最少代码", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccffcc"];
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verify_green [label="验证通过\n全部绿灯", shape=diamond];
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|||
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refactor [label="重构\n清理代码", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccccff"];
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next [label="下一个", shape=ellipse];
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red -> verify_red;
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verify_red -> green [label="是"];
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verify_red -> red [label="错误的\n失败"];
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|||
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green -> verify_green;
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verify_green -> refactor [label="是"];
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verify_green -> green [label="否"];
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|||
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refactor -> verify_green [label="保持\n绿灯"];
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|||
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|
verify_green -> next;
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|||
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|
next -> red;
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|
}
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```
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### 红灯 - 编写失败的测试
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写一个最小的测试来展示期望行为。
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<Good>
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```typescript
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test('retries failed operations 3 times', async () => {
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let attempts = 0;
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const operation = () => {
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|||
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|
attempts++;
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if (attempts < 3) throw new Error('fail');
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|||
|
|
return 'success';
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|||
|
|
};
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|||
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|
|||
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|
const result = await retryOperation(operation);
|
|||
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|||
|
|
expect(result).toBe('success');
|
|||
|
|
expect(attempts).toBe(3);
|
|||
|
|
});
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|||
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|
```
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|
名称清晰,测试真实行为,只测一件事
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|
|
</Good>
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<Bad>
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```typescript
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|||
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|
test('retry works', async () => {
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|||
|
|
const mock = jest.fn()
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|
.mockRejectedValueOnce(new Error())
|
|||
|
|
.mockRejectedValueOnce(new Error())
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|||
|
|
.mockResolvedValueOnce('success');
|
|||
|
|
await retryOperation(mock);
|
|||
|
|
expect(mock).toHaveBeenCalledTimes(3);
|
|||
|
|
});
|
|||
|
|
```
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|
|
名称模糊,测试的是 mock 而非代码
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|
</Bad>
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**要求:**
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- 一个行为
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- 清晰的名称
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- 使用真实代码(除非不得已才用 mock)
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### 验证红灯 - 看它失败
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**必须执行。绝不跳过。**
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```bash
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npm test path/to/test.test.ts
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```
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确认:
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- 测试失败(不是报错)
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- 失败信息符合预期
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- 失败原因是功能缺失(不是拼写错误)
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**测试通过了?** 你在测试已有的行为。修改测试。
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**测试报错了?** 修复错误,重新运行直到它正确地失败。
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### 绿灯 - 最少代码
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写最简单的代码让测试通过。
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<Good>
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|
```typescript
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async function retryOperation<T>(fn: () => Promise<T>): Promise<T> {
|
|||
|
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for (let i = 0; i < 3; i++) {
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|
try {
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|||
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|
return await fn();
|
|||
|
|
} catch (e) {
|
|||
|
|
if (i === 2) throw e;
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|||
|
|
}
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|||
|
|
}
|
|||
|
|
throw new Error('unreachable');
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
```
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|
|
刚好够通过测试
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|
|
</Good>
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|||
|
|
|
|||
|
|
<Bad>
|
|||
|
|
```typescript
|
|||
|
|
async function retryOperation<T>(
|
|||
|
|
fn: () => Promise<T>,
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|||
|
|
options?: {
|
|||
|
|
maxRetries?: number;
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|
backoff?: 'linear' | 'exponential';
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|||
|
|
onRetry?: (attempt: number) => void;
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|||
|
|
}
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|||
|
|
): Promise<T> {
|
|||
|
|
// YAGNI
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|
|
}
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|||
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```
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|
过度设计
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</Bad>
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不要添加功能、重构其他代码或做超出测试要求的"改进"。
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### 验证绿灯 - 看它通过
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**必须执行。**
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```bash
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npm test path/to/test.test.ts
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```
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确认:
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- 测试通过
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- 其他测试仍然通过
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- 输出干净(没有错误、警告)
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**测试失败了?** 修改代码,不是测试。
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**其他测试失败了?** 立即修复。
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### 重构 - 清理代码
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只有在绿灯之后才重构:
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- 消除重复
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- 改善命名
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- 提取辅助函数
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保持测试绿灯。不要添加行为。
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### 重复
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为下一个功能写下一个失败的测试。
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## 好的测试
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| 特质 | 好的 | 差的 |
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| **最小化** | 只测一件事。名称中有"和"?拆分它。 | `test('validates email and domain and whitespace')` |
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| **清晰** | 名称描述行为 | `test('test1')` |
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| **展示意图** | 展示期望的 API | 掩盖了代码应该做什么 |
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## 为什么顺序很重要
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**"我先写完再补测试来验证"**
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后写的测试立即通过。立即通过什么也证明不了:
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- 可能测试了错误的东西
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- 可能测试的是实现而非行为
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- 可能遗漏了你忘掉的边界情况
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- 你从未看到它捕获 bug
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先写测试迫使你看到测试失败,证明它确实在测试某些东西。
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**"我已经手动测试了所有边界情况"**
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手动测试是临时的。你以为你测试了所有情况,但是:
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- 没有测试记录
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- 代码变更后无法重新运行
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- 在压力下容易遗忘
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- "我试过了能跑" 不等于 全面测试
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自动化测试是系统性的。它们每次以相同方式运行。
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**"删除 X 小时的工作太浪费了"**
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沉没成本谬误。时间已经花了。你现在的选择:
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- 删除并用 TDD 重写(再花 X 小时,高信心)
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- 保留并后补测试(30 分钟,低信心,可能有 bug)
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"浪费"的是保留你无法信任的代码。没有真正测试的可运行代码就是技术债。
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**"TDD 太教条了,务实意味着灵活变通"**
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TDD 就是务实的:
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- 在 commit 前发现 bug(比事后调试快)
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- 防止回归(测试立即发现破坏)
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|
- 记录行为(测试展示如何使用代码)
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|
- 支持重构(放心修改,测试捕获破坏)
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"务实的"捷径 = 在生产环境调试 = 更慢。
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**"后补测试也能达到相同目的——重要的是精神不是仪式"**
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不对。后补测试回答"这段代码做了什么?"先写测试回答"这段代码应该做什么?"
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后补测试受你实现的偏见影响。你测试的是你构建的东西,而非需求要求的。你验证的是你记得的边界情况,而非发现的。
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先写测试迫使你在实现前发现边界情况。后补测试验证的是你记住了所有情况(你没有)。
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30 分钟的后补测试 ≠ TDD。你得到了覆盖率,但失去了测试有效的证明。
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## 常见借口
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| 借口 | 现实 |
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|------|------|
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| "太简单了不用测" | 简单的代码也会出 bug。测试只需 30 秒。 |
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|
| "我之后补测试" | 立即通过的测试什么也证明不了。 |
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|
| "后补测试也能达到相同目的" | 后补测试 = "这做了什么?" 先写测试 = "这应该做什么?" |
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|
| "已经手动测试过了" | 临时测试 ≠ 系统测试。无记录,无法重现。 |
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|
| "删除 X 小时的工作太浪费" | 沉没成本谬误。保留未验证的代码就是技术债。 |
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|
| "留作参考,然后先写测试" | 你会去改编它。那就是后补测试。删除就是删除。 |
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|
| "需要先探索一下" | 可以。探索完了扔掉,从 TDD 开始。 |
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|
| "测试难写 = 设计不清楚" | 听测试的。难以测试 = 难以使用。 |
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|
|
| "TDD 会拖慢我" | TDD 比调试快。务实 = 先写测试。 |
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|
|
| "手动测试更快" | 手动测试无法证明边界情况。每次修改你都得重新测。 |
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|
|
| "现有代码没有测试" | 你在改进它。为现有代码补测试。 |
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|
## 危险信号 - 停下来,从头开始
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- 先写了代码再写测试
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- 实现完了才补测试
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- 测试立即通过
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|
- 无法解释测试为什么失败
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|
- "之后再补"测试
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- 说服自己"就这一次"
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|
|
- "我已经手动测试过了"
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|
|
- "后补测试也能达到相同目的"
|
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|
|
- "重要的是精神不是仪式"
|
|||
|
|
- "留作参考"或"改编现有代码"
|
|||
|
|
- "已经花了 X 小时了,删掉太浪费"
|
|||
|
|
- "TDD 太教条了,我是在务实"
|
|||
|
|
- "这次情况不同,因为……"
|
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|
|
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|
**以上所有情况都意味着:删除代码。用 TDD 从头开始。**
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|
## 示例:Bug 修复
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|
|
**Bug:** 空邮箱被接受了
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|
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|
|
**红灯**
|
|||
|
|
```typescript
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|||
|
|
test('rejects empty email', async () => {
|
|||
|
|
const result = await submitForm({ email: '' });
|
|||
|
|
expect(result.error).toBe('Email required');
|
|||
|
|
});
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
|
|||
|
|
**验证红灯**
|
|||
|
|
```bash
|
|||
|
|
$ npm test
|
|||
|
|
FAIL: expected 'Email required', got undefined
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
|
|||
|
|
**绿灯**
|
|||
|
|
```typescript
|
|||
|
|
function submitForm(data: FormData) {
|
|||
|
|
if (!data.email?.trim()) {
|
|||
|
|
return { error: 'Email required' };
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
// ...
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
|
|||
|
|
**验证绿灯**
|
|||
|
|
```bash
|
|||
|
|
$ npm test
|
|||
|
|
PASS
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
|
|||
|
|
**重构**
|
|||
|
|
如果需要,提取验证逻辑以支持多个字段。
|
|||
|
|
|
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|
|
## 验证清单
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|
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|
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|
|
在标记工作完成之前:
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|
|
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- [ ] 每个新函数/方法都有测试
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|
|
- [ ] 在实现之前看到每个测试失败
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|||
|
|
- [ ] 每个测试因预期原因失败(功能缺失,不是拼写错误)
|
|||
|
|
- [ ] 为每个测试编写了最少代码使其通过
|
|||
|
|
- [ ] 所有测试通过
|
|||
|
|
- [ ] 输出干净(没有错误、警告)
|
|||
|
|
- [ ] 测试使用真实代码(只在不可避免时用 mock)
|
|||
|
|
- [ ] 覆盖了边界情况和错误场景
|
|||
|
|
|
|||
|
|
不能全部勾选?你跳过了 TDD。从头开始。
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## 遇到困难时
|
|||
|
|
|
|||
|
|
| 问题 | 解决方案 |
|
|||
|
|
|------|----------|
|
|||
|
|
| 不知道怎么测试 | 写出你期望的 API。先写断言。问你的人类伙伴。 |
|
|||
|
|
| 测试太复杂 | 设计太复杂。简化接口。 |
|
|||
|
|
| 必须 mock 所有东西 | 代码耦合太紧。使用依赖注入。 |
|
|||
|
|
| 测试 setup 太庞大 | 提取辅助函数。还是复杂?简化设计。 |
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## 调试集成
|
|||
|
|
|
|||
|
|
发现 bug?写一个重现 bug 的失败测试。按 TDD 循环走。测试既证明了修复有效,又防止了回归。
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|
|
|
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|
|
绝不在没有测试的情况下修复 bug。
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|
|
## 测试反模式
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|
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|
添加 mock 或测试工具时,阅读 @testing-anti-patterns.md 以避免常见陷阱:
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|
- 测试 mock 行为而非真实行为
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|
- 在生产类中添加仅测试用的方法
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|
- 在不理解依赖的情况下使用 mock
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|
|
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|
|
## 最终规则
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|||
|
|
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
生产代码 → 测试存在且先失败
|
|||
|
|
否则 → 不是 TDD
|
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|
|
```
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|
|
|
|||
|
|
没有你的人类伙伴的许可,没有例外。
|