96 lines
1.9 KiB
HTML
96 lines
1.9 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
|
||
<html lang="zh">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="utf-8" />
|
||
<base href="../../../" />
|
||
<script src="page.js"></script>
|
||
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
|
||
<h1>设备朝向控制器([name])</h1>
|
||
|
||
<p class="desc">
|
||
通过使用设备朝向来确定摄像机的朝向。
|
||
</p>
|
||
|
||
<h2>例子</h2>
|
||
|
||
<p>[example:misc_controls_deviceorientation misc / controls / deviceorientation ]</p>
|
||
|
||
<h2>构造函数</h2>
|
||
|
||
<h3>[name]( [param:Camera object] )</h3>
|
||
<p>
|
||
<p>
|
||
[page:Camera object]: 被控制的摄像机。
|
||
</p>
|
||
<p>
|
||
创建一个新的 [name] 实例。
|
||
</p>
|
||
</p>
|
||
|
||
<h2>Events</h2>
|
||
|
||
<h3>change</h3>
|
||
<p>
|
||
Fires when the camera has been transformed by the controls.
|
||
</p>
|
||
|
||
<h2>属性</h2>
|
||
|
||
<h3>[property:Number alphaOffset]</h3>
|
||
<p>
|
||
alpha角偏移量,以弧度表示,默认为*0*。
|
||
</p>
|
||
|
||
<h3>[property:Object deviceOrientation]</h3>
|
||
<p>
|
||
当前 *deviceorientation* 事件的对象。
|
||
</p>
|
||
|
||
<h3>[property:Boolean enabled]</h3>
|
||
<p>
|
||
是否启用控制器。
|
||
</p>
|
||
|
||
<h3>[property:Camera object]</h3>
|
||
<p>
|
||
被控制的摄像机。
|
||
</p>
|
||
|
||
<h3>[property:Number screenOrientation]</h3>
|
||
<p>
|
||
相对于设备自然朝向的视口朝向,以角度表示(增量为90)。默认为*0*。
|
||
</p>
|
||
|
||
<h2>方法</h2>
|
||
|
||
<h3>[method:null connect] ()</h3>
|
||
<p>
|
||
增加控制器的事件监听,并启用控制器。
|
||
</p>
|
||
|
||
<h3>[method:null disconnect] ()</h3>
|
||
<p>
|
||
移除控制器的事件监听,并禁用控制器。
|
||
</p>
|
||
|
||
<h3>[method:null dispose] ()</h3>
|
||
<p>
|
||
若不再需要该控制器,则应当调用此函数。
|
||
</p>
|
||
|
||
<h3>[method:null update] ()</h3>
|
||
<p>
|
||
更新控制器,常被用在动画循环中。
|
||
</p>
|
||
|
||
<h2>源代码</h2>
|
||
|
||
<p>
|
||
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/controls/DeviceOrientationControls.js examples/jsm/controls/DeviceOrientationControls.js]
|
||
</p>
|
||
</body>
|
||
</html>
|